2026 물류 자동화 트렌드 - ‘비용 절감’을 넘어 ‘운영 지속성’의 시대로
2025년 한 해 동안 물류 업계는 거대한 전환점을 맞이했습니다. 단순히 인건비를 줄이기 위한 자동화 논의는 이제 옛말이 되었습니다. 이제 기업들은 ‘운영 지속성’과 ‘비정형 대응 능력’이라는 더 본질적인 숙제에 직면해 있습니다. 씨메스가 현장에서 마주한 가장 큰 변화는 고객들이 던지는 질문이 완전히 바뀌었다는 점입니다. “로봇을 도입하면 얼마나 절감되나
2026-03-18 09:00:16 · 모비인사이드K-컬처 열풍, 하지만 ‘역직구’는 제자리걸음 K-팝과 K-뷰티, 한류 콘텐츠의 인기가 전 세계로 번지면서 한국 제품을 사고 싶어 하는 해외 소비자도 폭발적으로 늘고 있습니다. 하지만 외국인들이 한국 웹사이트에서 회원가입조차 하기 어렵다는 사실을 알고 계셨나요? 한국은행이 2025년 7월 발표한 보고서에 따르면, 한국 소비자의 ‘직구’ 규모는 2017
2026-03-18 09:00:14 · 모비인사이드버터런? 챌린지와 버터떡 유행이보여준 소비 변화 최근 SNS에서는 조금 독특한 챌린지가 화제가 되고 있습니다. 바로 달리면서 버터를 만드는 ‘버터런(Butter Run)’입니다. 생크림을 담은 지퍼백을 들고 러닝을 하면 흔들림과 진동으로 버터가 만들어지는 원리를 활용한 콘텐츠입니다. 러닝과 음식 만들기를 결합한 이 챌린지는 숏폼 플랫폼을 중심으로 빠
2026-03-17 10:32:44 · 모비인사이드EP.6까지 우리는 GEO 성과를 측정하는 법을 배웠습니다. AI 인용 지수, 브랜드 언급량, 전환 기여도. 그리고 GA4, BlueDot, AI Search Grader로 실제 수치를 추적하는 법까지. 하지만 측정 결과를 보면 흥미로운 패턴이 발견됩니다. Perplexity에서는 1위인데,ChatGPT에서는 5위 밖이네? 이건 단순한 우연이 아닙니다
2026-03-17 10:00:12 · 모비인사이드가챠는 죽었는가 - 게임 수익 구조를 바꾸는 OOOO - 배틀패스·시즌패스
뽑기의 시대가 저물고 있다 2019년, 포트나이트(Fortnite)는 게임 업계에 조용하지만 강력한 신호를 보냈다. 전리품 상자(Loot Box)를 폐지하고 배틀패스를 도입한 것이다. 당시 업계 일각에서는 “확률형 아이템이 없으면 수익이 줄어들 것”이라는 우려가 나왔다. 결과는 정반대였다. 포트나이트는 배틀패스 도입 첫 달에만 약 3억 1,800만 달러
2026-03-17 10:00:11 · 모비인사이드K-컬처 브랜드가억대 펀딩 성공을 이끌어내고글로벌 시장으로 도약하게 된 이유는? 요즘 ‘K’가 붙으면 전 세계가 들썩이죠? 이제 K-컬처는 단순히 보는 콘텐츠를 넘어, 우리가 먹고, 입고, 바르는 일상의 아주 깊숙한 곳까지 스며들고 있습니다. 특히, 와디즈에서는 드라마 굿즈부터 전통 오브제까지, ‘억대 펀딩’을 달성한 K-컬처 브랜드가 속속 등장하고 있
2026-03-17 09:00:14 · 모비인사이드법무사 vs. 온라인 시스템, 법인 설립의 '정답'은?
법인 설립을 앞둔 예비 창업자가 마주하는 선택지는 크게 세 가지입니다. 법무사나 변호사에게 맡기는 전통적 대행, 정부에서 제공하는 온라인 법인설립시스템, 그리고 ZUZU와 같은 온라인 법인 설립 서비스입니다. 단순히 최초 비용이 얼마나 저렴한지를 넘어, 설립 이후의 법인 운영까지 고려한다면 어떤 선택이 가장 현명할까요? 각 방식의 특징과 한계를 명확히 비교
2026-03-17 09:00:13 · 모비인사이드제4회 YMC 후원사 인터뷰: dAlba(달바) - 모비데이즈 영 마케터스 챔피언십
지난 2월, 국내 주요 기업 마케터 300여 명이 한자리에 모이는 디지털 마케팅 크리에이티브 행사 ‘맥스 더 크리에이티브(MAX THE CREATIVE)’가 열렸습니다. 모비데이즈가 주최하는 대규모 컨퍼런스 맥스서밋의 스핀오프로 올해 5회째를 맞은 행사입니다. 이 행사에서는 또 하나의 특별한 무대가 펼쳐졌습니다. 바로 모비데이즈가 주관하는 대학생 디지털
2026-03-16 15:01:41 · 모비인사이드지난달 4일 개봉한 영화 ‘왕과 사는 남자’가 누적 관객 수 1,000만 명을 넘기며 2026년 첫 천만 영화에 이름을 올렸습니다. 2024년 5월 ‘범죄도시4’ 이후 약 1년 10개월 만에 등장한 천만 영화이기도 한데요. 특히 사극 영화로는 네 번째 천만 영화라는 점, 최근 영화관 운영이 쉽지 않은 상황 속 오랜만에 들려온 반가운 소식이죠. 흥행
2026-03-16 11:42:19 · 모비인사이드1. 플랫폼 기반 양면시장의 작동 원리 웹툰 산업의 본질은 앞서 설명한 바와 같이 플랫폼 경제학의 대표적 사례라 할 수 있는 양면시장(two-sided market) 구조에서 비롯된다. 한쪽에는 작가·제작사와 같은 콘텐츠 공급자가 있고, 다른 한쪽에는 독자·소비자가 있다. 플랫폼은 이 양 측을 매개하여 가치를 창출하고, 그 과정에서 네트워크 효과와 교차
2026-03-16 10:05:42 · 모비인사이드AI가 어떤 답을 하느냐는 결국,어디서 무엇을 인용했느냐에 달려 있습니다. 챗GPT, 구글 AI 오버뷰, 퍼플렉시티. 이미 많은 사람들이 이런 AI 도구들에게 질문을 던지고, 답을 얻는 것이 익숙한 일상이 되었습니다. 궁금한 여행지, 가성비 좋은 제품, 믿을 만한 서비스까지. 이제는 포털 검색창 대신 AI와 대화하며 정보를 찾습니다. 하지만 질문을 던지
2026-03-16 09:00:10 · 모비인사이드국내 대행사 랭킹 MCL, 1등은 어디?! - Mobiinside Creative League 2025.09VER
2025년 국내외 광고제 총결산!대한민국 크리에이티브 대행사 랭킹 Top 20 2025년 한 해, 숏폼부터 대형 브랜드 캠페인까지 수많은 크리에이티브가 대중의 눈과 귀를 사로잡았습니다. 그렇다면 수많은 에이전시 중 국내외 유수의 광고제에서 가장 뼈 굵은 활약을 펼친 ‘올해의 크리에이티브 강자’는 과연 어디일까요? 2025년 치러진 글로벌 및 국내외 총
2026-03-13 13:16:30 · 모비인사이드슈퍼앱 토스에 맞서는 ‘5대 시중 금융’ 반격 시나리오
? AI 콘텐츠 요약 ?본 리포트는 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 기반으로 5대 금융 그룹의 실질적 지배력을 분석하였으며 단순 MAU 수치 경쟁에서 벗어나 계열사 앱 간 유기적 결합을 통한 ‘그룹 통합 경쟁력’ 강화 전략을 제시합니다. ?현재 고객의 자산은 은행에, 금융 활동 시간은 토스에 머무는 ‘주거래 이원화’ 현상이 뚜렷합니다. 이제는
2026-03-13 10:54:59 · 모비인사이드비즈니스 성장을 돕는 뉴스레터 추천 15가지 - 마케팅·창업·이커머스
뉴스레터, 얼마나 구독하고 계신가요? 뉴스레터는 개인의 기록을 넘어 브랜드와 기업이 자신만의 관점으로 이야기를 전하는 주요 채널이 되었어요. 마케팅, 비즈니스, 트렌드처럼 빠르게 변하는 정보를 매번 찾아보지 않아도, 관심 있는 주제의 핵심만 정리해 받아볼 수 있다는 점에서 뉴스레터는 여전히 가장 효율적인 인사이트 수단 중 하나예요. 다만 메일함에 쌓이는
2026-03-13 10:00:10 · 모비인사이드“요즘 OO가 인기인 것 같아. 관련된 콘텐츠가 점점 많아지는 느낌이야.” “그래? 난 처음 듣는데?” 아마도 많은 사람이 비슷한 대화를 경험한 적이 있을 것이다. A는 트렌드로 느끼는 것을 B는 들어본 적조차 없는 일이 비일비재하다. 그렇다고 A가 잘못 생각한 것은 아니다. A가 느낀 것은 트렌드가 맞을 것이다. 다만 특정 집단에만 나타나는 마이크로
2026-03-13 10:00:09 · 모비인사이드안녕하세요, 피처링입니다! 지난 주 피처링팀은 스페인 바르셀로나에 다녀왔습니다. 세계 최대 모바일 전시회 ‘MWC 2026’에 참가하게 되었거든요! 세계 각국에서 온 글로벌 기업 관계자들 대상으로 피처링의 AI 기반 인플루언서 마케팅 솔루션과 기술 경쟁력에 대해 소개할 수 있었죠. 글로벌 기업들이 어떤 기술을 만들고 있는지, 그리고 앞으로의 디지털·정보통
2026-03-13 09:00:13 · 모비인사이드모비게임즈, 신작 RPG '엘트릭스' 3월 12일 출시
종합 미디어 콘텐츠 그룹 모비데이즈(363260)의 자회사인 ㈜모비게임즈(대표 유범령)는 모바일 던전 파밍 RPG ‘엘트릭스’가 3월 12일 오후 12시 구글 플레이스토어와 iOS 앱스토어를 통해 국내 정식 출시된다고 밝혔다. 모비게임즈는 과거 ‘로엠 IP’를 활용한 “로엠짝퉁겜”을 성공적으로 선보이며 흥행력을 입증한 개발사 어비스위즈와 다시 협업해 신작
2026-03-12 10:28:59 · 모비인사이드사람들은 당장의 고통을 해결해 주는 제품에 먼저 돈을 씁니다. 있으면 좋은 제품(=비타민)보다는 ‘지금 바로 필요한 제품(=진통제)’에 더 쉽게 지갑을 열죠. 일반적으로 고객을 설득하는데 드는 비용 역시 비타민 유형의 제품보다는 진통제 유형의 제품이 더 적게 듭니다. 즉, 우리 고객이 비타민인 우리 제품을 진통제라고 느끼게 할 수 있다면 설득 비용을 절약
2026-03-12 10:00:12 · 모비인사이드지난 9월 ‘결제의 새 얼굴’이라는 호기로운 문장을 앞에 달고, 토스가 페이스페이를 정식으로 출시했습니다. ‘The Power of Face‘라는 이름으로 오리지널 필름을 제작하기도 했고, 결제의 새 얼굴이라는 대대적인 마케팅 캠페인까지 펼쳤습니다. 핸드폰도 필요 없는 간편한 결제를 꿈꾸는 페이스페이는 압도적으로 편리한 오프라인 결제 경험을 제공하겠다는 토
2026-03-12 09:00:18 · 모비인사이드검색 환경은 지금 매우 빠르게 변화하고 있습니다. 과거에는 Google, Naver 같은 검색엔진에서 순위를 올리는 SEO(Search Engine Optimization)가 핵심이었지만, 이제는 ChatGPT, Claude, Google AI Overview 같은 생성형 AI 기반 검색이 대세로 자리 잡고 있습니다. 문제는 이런 AI들이 웹사이트를 학
2026-03-12 09:00:16 · 모비인사이드