게임 웹 결제 연동 시 놓치면 안 되는 숨겨진 비용 - 차지백의 모든 것
에픽게임즈와 구글, 애플의 법정 공방이 전 세계 게임업계에 미친 파장은 생각보다 큽니다. 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어의 인앱결제 강제에 대한 규제가 강화되면서, 앱에서 외부 결제의 길이 열렸고 따라서 모바일 게임사들은 30%에 달했던 기존 앱 마켓의 수수료 절감을 위해 자체 웹상점 구축으로 눈을 돌리고 있습니다. 웹 결제로 전환하면 높은 앱마켓 수수
2026-02-19 19:00:48 · 모비인사이드종합 미디어 콘텐츠 그룹 모비데이즈는 지난 2월 12일, 서울 양재 엘타워에서 국내 최대 규모의 디지털 마케팅 크리에이티브 행사 ‘맥스 더 크리에이티브(MAX THE CREATIVE)’ 성황리에 마무리했다. 올해로 5회를 맞은, ‘맥스 더 크리에이티브’는 모비데이즈가 주최하는 국내 최대 규모의 디지털 마케팅 컨퍼런스 ‘맥스서밋(MAX SUMMIT)’의 스
2026-02-13 09:00:28 · 모비인사이드오늘의 세줄 요약! 1. 네이버·카카오가 일제히 ‘오픈클로’ 금지령을 내렸어요.2. 개발자들 사이에서는 생산성을 높이는 ‘꿈의 AI’로 인기를 끌고 있어요.3. AI 에이전트 기술은 피할 수 없는 흐름, 준비하는 자세가 필요해요. 한쪽에선 막고 한쪽에선 뚫고 한국을 대표하는 IT 기업 네이버, 카카오, 당근이 일제히 사내 공지를 띄웠습니다. 핵심은
2026-02-13 09:00:27 · 모비인사이드지난 10월, 샌디에이고에서 열린 Ahrefs Evolve 컨퍼런스에 다녀왔습니다. 전 세계 SEO 전문가들이 모여 “AI 검색 시대, 우리는 어떻게 살아남을 것인가”를 논의하는 자리였죠. “SEO는 죽었다”는 극단적 전망부터 “GEO(Generative Engine Optimization)가 새로운 기준이다”는 주장까지. 다양한 전문가의 관점이 오갔습니다
2026-02-13 09:00:26 · 모비인사이드지난 편에서 완벽주의가 어떻게 번아웃으로 이어지는지 이야기했습니다. 많은 분들이 “내가 지금 이렇다”, “지금 그 과정 중이다”라는 메시지를 보내주셨어요. 나만 겪는 문제가 아니라는 것에 힘을 얻은 분들도 있어 다행이었습니다. 최근 X(트위터)에서 Dan Koe의 “How to fix your entire life in 1 day”라는 글이 화제였습니다.
2026-02-13 09:00:25 · 모비인사이드스킵 없는 광고의 비밀, ‘좋.댓.구.알’ - 4단계 법칙 (feat. 차이커뮤니케이션)
차이커뮤니케이션, ‘작은 차이가 큰 차이를 만든다’ 차이커뮤니케이션은 위의 철학을 바탕으로, 디지털 시대에 최적화된 화법과 크리에이티브를 제시하는 디지털 종합 광고 대행사입니다. 주요 작업으로 G마켓, 테라, 한국관광공사, KB손해보험 등 소비자의 자발적인 참여와 팬덤을 만드는 굵직한 캠페인들을 성공적으로 수행해 왔습니다. 2월 12일 종합 미
2026-02-12 14:59:20 · 모비인사이드안녕하세요, 피처링입니다! 막상 하려면 은근 까다로운 인플루언서 마케팅 때문에 고통받고 계신 분들, 계신가요? 누굴 써야 할지 찾다 보면, 기획서 마감은 코앞이고, 성과는 또 불확실하고요. ‘제대로 반응 나오는 인플루언서만 한눈에 정리된 리스트’가 있다면 얼마나 좋을까? 라고 생각하셨던 분들을 위해 피처링이 준비했습니다. 바로 이번 달도 돌아온 《202
2026-02-12 14:52:17 · 모비인사이드K-콘텐츠의 스토리 저수지, ‘웹툰’ - 플랫폼 시대와 웹툰 산업
21세기는 플랫폼의 시대다. 넷플릭스와 유튜브가 보여주듯, 플랫폼은 단순히 콘텐츠를 유통하는 창구를 넘어 경제 생태계의 핵심 허브로 자리매김했다. 한국 웹툰 산업 또한 이러한 흐름 속에서 플랫폼 기반의 디지털 콘텐츠로 성장하며, 이제는 글로벌 K-콘텐츠의 최전선에 서 있다. 특히 주목할 점은 웹툰이 단순한 만화 장르가 아니라 한국 콘텐츠산업 전체를 지속
2026-02-12 10:11:09 · 모비인사이드모비데이즈, “AI 시대에도 사람을 키운다” - 역대 최대 매출 속 신입 대규모 채용으로 인재 육성 생태계 본격화
AI가 업무를 대체하기 시작하면서, 많은 기업들이 신입 채용 문을 좁히고 즉시 전력이 될 경력직 영입에 집중하고 있습니다. 채용 시장의 무게추가 경력직으로 빠르게 쏠리는 지금, 반대 방향을 선택한 기업이 있습니다. 종합 미디어 콘텐츠 기업 모비데이즈입니다. 모비데이즈는 2025년 3분기 누적 매출 363억 원, 영업이익 47억 원을 기록하며 상장 이후 역
2026-02-12 10:04:30 · 모비인사이드3분만 투자하면 아래 내용을 알 수 있어요! ✔️ 대기업 인사제도에 대해서 확인해 보세요.✔️ 대기업 직급별 체계와 직급순서를 알아보세요.✔️ 최근 대기업 인사제도의 변화 트렌드를 확인해 보세요. 대기업 인사제도, 어떻게 운영되고 있을까요? 직급 체계부터 인사실무, 평가 방식까지—많은 사람들이 궁금해하는 대기업의 인사제도는 생각보다 복잡하고 기업마다 조
2026-02-12 09:00:17 · 모비인사이드정년 연장 시대, 물류 현장이 마주한 새로운 과제&해법
모두가 함께 일하는 지속 가능한 물류 현장을 만드는 법 저출산·고령화가 가속화되면서 우리 사회는 중대한 기로에 서 있습니다. 특히 최근 재점화된 ‘정년 연장’ 논의는 단순히 고령층의 고용 연장을 넘어, 전 세대가 공존하는 새로운 노동 환경을 어떻게 설계할 것인가라는 본질적 질문을 던집니다. 물류 산업은 이 질문 앞에서 특히 복잡한 상황에 놓여 있습니다
2026-02-12 09:00:16 · 모비인사이드2026년 한국 영화 수입·배급 지형도 - 누가, 어떻게 움직이나
CGV에서 상영 중인 프랑스 영화 한 편. 넷플릭스에서 우연히 발견한 일본 애니메이션, 릴스에서 본 인도 액션 영화. 이 영화들은 어떻게 한국에 들어왔을까요? 극장에서 상영되는 외국 영화 한 편 뒤에는 생각보다 복잡한 여정이 숨어 있습니다. 누군가는 해외 영화제나 필름마켓에서 그 영화를 먼저 발견하고, 한국 관객이 볼만한 가치가 있다고 판단해 판권을 사들
2026-02-11 16:49:36 · 모비인사이드스타트업·대기업·플랫폼 기업 사례로 본 오프라인 연결의 재부상 한동안 국내 기업들의 네트워킹은 온라인 중심으로 재편되었습니다. 웨비나, 온라인 컨퍼런스, 슬랙과 디스코드 기반 커뮤니티까지, 연결의 방식은 충분히 효율적으로 진화한 듯 보였습니다. 그러나 2026년을 앞두고, 많은 기업들이 다시 오프라인 네트워크 행사에 주목하고 있습니다. 이는 단순한 오프
2026-02-11 15:47:30 · 모비인사이드Pencil.dev는 무엇인가? 디지털 제품 개발 과정에서 디자인과 엔지니어링 사이의 간극은 단순한 소통의 문제를 넘어 프로젝트 전체의 효율성을 결정짓는 핵심적인 요소로 작용해 왔다. 전통적인 워크플로우에서 디자이너는 시각적 도구를 사용하여 정적인 목업을 제작하고, 개발자는 이를 해석하여 코드로 재구현하는 과정을 거친다. 이러한 방식은 필연적으로 맥락의
2026-02-11 09:00:30 · 모비인사이드대부분의 기업이 마케팅을 위해 콘텐츠를 만듭니다. 하지만 매출로 연결되는 콘텐츠를 만드는 기업은 많지 않습니다. ‘조회수는 좀 나오는데 정작 매출에는 큰 도움이 안 되는 것 같다’ ‘투입하는 시간과 비용이 만만치 않은데 이게 정말 성장에 도움이 되는 거냐’ 제가 운영하고 있는 무료진단 프로그램에서 작은 기업의 대표님, 마케터분들이 가장 많이 털어놓는 고
2026-02-11 09:00:29 · 모비인사이드게임 웹상점, 앱스토어 30% 수수료 3%로 줄이는 법
게임사들이 가장 큰 고민 중 하나는 바로 앱스토어의 높은 수수료입니다. 애플 앱스토어와 구글 플레이스토어는 인앱결제에 대해 최대 30%의 수수료를 부과하고 있어, 게임사의 수익성에 큰 부담이 되고 있습니다. 월 결제 금액 10억 원 규모의 게임사라면 연간 약 36억 원을 수수료로 지불하고 있는 셈입니다. 이는 게임 개발과 운영에 투자할 수 있는 소중한 자
2026-02-11 09:00:26 · 모비인사이드모두 ‘감자튀김’ 앞으로 헤쳐 모여! - 단돈 2천 원으로 쌓아 올린 2026식 느슨한 연대
이름도 모르는 사람들과 �감튀를? 부담 없는 만남이 대세가 된 이유 어린 시절, 동네 놀이터에서 약속 없이도 모여 즐기던 ‘경찰과 도둑’ 게임을 기억하시나요? 최근 Z세대와 알파세대 사이에서 이와 닮은꼴인 기묘한 오프라인 결집 현상이 나타나고 있습니다. 바로 패스트푸드점에 모여 감자튀김을 산더미처럼 쌓아두고 즐기는 ‘감튀모임’입니다. 감자튀김을 먹기
2026-02-10 14:42:10 · 모비인사이드크래프톤은 ‘배틀그라운드 IP'를 어떻게 확장하고 있나 - 3조 매출 이후의 질문
배틀그라운드 이후를 준비하는 법 크래프톤 3조 매출이 던진 질문 크래프톤이 연 매출 3조원을 돌파했다.2025년 연결 기준 매출은 3조3266억원으로 전년 대비 22.8% 증가하며, 창사 이래 최대 실적을 기록했다. 영업이익은 1조544억원으로 2년 연속 1조원을 넘겼다. 겉으로 보면 ‘완벽한 성장’이다. 하지만 같은 기간 영업이익은 전년
2026-02-10 14:05:32 · 모비인사이드종합 미디어 콘텐츠 그룹 모비데이즈는 오는 2월 12일, 서울 양재 엘타워에서 국내 최대 규모의 디지털 마케팅 크리에이티브 행사 “맥스 더 크리에이티브(MAX THE CREATIVE)”를 개최한다. ‘맥스 더 크리에이티브’는 모비데이즈가 주최하는 국내 최대 규모의 디지털 마케팅 컨퍼런스 “맥스서밋(MAX SUMMIT)”의 스핀오프 행사로, 크리에이티브 전
2026-02-10 11:58:14 · 모비인사이드단순 줄글은 버려라,AI가 인용하기 가장 좋은‘데이터 레이아웃’ 설계법 EP.2에서 우리는 AI가 브랜드를 답변에 넣는 3단계 프로세스를 살펴봤습니다. 질문 해석, 근거 수집, 답변 조합. 그리고 AI가 신뢰하는 3가지 신호 – 전문성, 제3자 증거, 명료한 구조도 확인했죠. 하지만 여전히 남는 질문이 있습니다. “구체적으로 뭘 어떻게 바꿔야 하지?”
2026-02-10 10:00:18 · 모비인사이드