직언할 수 있는 직원이 한 사람쯤 있어야 합니다
세상에 바른 소리 듣기 좋아하는 사람은 없다 이 세상에서 자신에게 바른말을 하는 사람을 좋아하는 사람은 잘 없습니다. 역대 왕들이 그랬고 대통령들도 그랬습니다. 오히려 직언을 하는 사람들은 신세를 망치거나 갖은 고초를 겪기도 했습니다. 회사를 운영하는 사장도 마찬가지죠. 바른 소리 하는 직원은 못 마땅합니다. 어떻게든 의견을 무시하거나 자신의 의견에 반
2022-09-20 14:43:34 |
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포스트 코로나 시대의 OTT 서비스 - 모비데이즈 디지털 트렌드 2022
모비데이즈가 미디어&엔터테인먼트 산업의 디지털 트렌드로 OTT 서비스의 동향과 전망을 전합니다. 다음 링크를 통해 리포트 원본을 다운로드할 수 있습니다. [포스트 코로나 시대의 OTT 서비스] 리포트 원문 다운로드하기
2022-09-20 11:38:09 |
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여러 광고 매체를 운영하는 브랜드의 성과 측정 방법은?
디지털 매체의 활성화로 고객 타겟팅, 양방향 소통, 성과 측정 모두가 가능해지면서 브랜드와 소비자가 만나는 접점도 매우 다양해졌습니다. 하지만 이렇게 다양한 매체를 운영하며 성과가 발생했을 때, 해당 성과를 어떤 매체의 성과로 측정해야 하는지 판단하기 어렵다는 문제점이 발생합니다. 이런 문제는 마케팅 예산을 분배할 때 어느 매체에, 얼마 큼의 예산을 분
2022-09-20 10:12:52 |
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무신사·오케이몰이 성장,이익 두 마리 토끼를 잡은 배경
오래 쌓인 시간은 쉽게 무너지지 않는다 아시는 분들은 잘 아시는 회사일 수 있는데 얼마 전에 오케이몰이라고 하는 한 명품 커머스 회사의 실적이 발표가 되었다. 2021년 매출 2,886억 원, 영업이익 214억 원. 품 커머스 쪽 상황을 자세히 모르시는 분들도 계실 수 있으니 조금만 첨언을 해보자면… 최근 수많은 IT 스타트업들이 명품 커머스 업에 뛰
2022-09-19 16:26:51 |
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데이터로 마케팅하기 어려운 당신에게
그로스해커의 KPI 설정법 안녕하세요? 신사동 마케터입니다. 여러분 올드보이 보셨나요? 영문도 모른 채 갇혀서 군만두만 먹다가 풀려난 뒤 최민식은 유지태에게 물어보죠. 날 다시 풀어준 이유가 무엇인지. 그때 유지태의 대사. 질문이 잘못됐어요.왜 풀어줬는지가 아니라 왜 가뒀는지를 물어봐야 해요. 최민식이 왜 가뒀는지를 물어봤다면 결말이
2022-09-19 14:16:12 |
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브랜드와 소비자의 긴밀한 관계, 해답은 인스타그램에
마케팅은 콘셉트 싸움이다. 콘셉트(Concept)란 제품, 서비스, 연극 등에서 기획자가 드러내고자 하는 의도를 칭하는 용어입니다. 어원은 라틴어 ‘Conceptus’. ‘전체적으로 잡아 파악하다‘라는 뜻이죠. 마케팅 차원에서 풀어 보자면 제품이나 서비스에 대한 여러가지 특징을 하나의 핵심으로 전달하는 것이에요. 이처럼 콘셉트는 이용자가 제품이나 서비스
2022-09-19 11:23:28 |
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헬시 플레저 추구하는 2030세대의 건강관리법은? - 식단·건기식·프로틴
최근 건강관리 트렌드는 ‘헬시 플레저’입니다. 건강관리의 패러다임이 절제나 인내에서 즐거움과 간편함으로 바뀐 건데요. 일각에서는 코로나19 이후 건강에 관심이 커진 2030세대가 헬시 플레저 트렌드를 주도한다고 분석합니다(링크). 특히 건강과 떼놓을 수 없는 분야는 먹거리입니다. 2030세대는 일상에서 건강관리를 위해 얼마나, 어떠한 방식으로 식생활에 신
2022-09-19 09:57:57 |
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주요 마케팅 지표 설계를 돕는 3가지 방법
구글 검색엔진에 ‘마케팅 지표’, ‘마케팅 성과’를 검색하면 관련 검색어에 ‘마케팅 성과지표 설계’, ‘디지털 마케팅 성과 측정’, ‘마케팅 평가 지표’, ‘마케팅 KPI 지표’, ‘마케팅 성과 지표 사례’ 등이 제안됩니다. 그만큼 많은 사람들이 관련 자료를 찾아보았다는 것인데요. 빅데이터, 머신러닝, 인공지능.. 고도화된 기술이 활용되는 요즘이지만, 그
2022-09-16 16:13:28 |
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안 된다고 말하는 사람의 이유
유관부서와의 소통을 통해 리스크 발견하기 ‘안 될 것 같은데…’ 회사에서 크고 작은 기획업무를 진행하며 유관부서와 논의하다보면 ‘안될 것 같은데…’라며 부정적인 어조로 말끝을 흐리는 경우가 있다. 혹은 ‘어차피 해봤자 안될 것 같다’고 말하는 사람도 있다. 전자는 대화라도 해보겠지만 후자처럼 말하면 당황스럽기도 하고 내가 준비한 자료를 잘 읽은 것인
2022-09-16 15:21:47 |
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사회에 긍정적인 울림을 주는 광고, 디마이너스원 인터뷰
디마이너스원은 크리에이티브를 통해서 사회 문제를 해결하고, 긍정적 메시지를 전하는 광고 대행사입니다. 주요 작업으로 K리그와 함께한 <모두의 드리블> 캠페인과 국방부와 함께한 <70년의 기다림> 캠페인 등을 진행했습니다. 최근 디지털 마케팅 기업 모비데이즈가 개최한 ‘제3회 맥스 더 크리에이티브(MAX The Creative)’ 행사에 참석한 디마이너스원
2022-09-16 10:55:30 |
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‘하고 있는 일’을 ‘하고 싶은 일’로 만드는 법
* 9/7 (수) 코스모폴리탄 클로즈업 줌 세미나 강연 내용을 정리했어요. 들어주시고 따뜻한 마음 나눠주셔서 정말 감사했습니다 ? 지금 하고 있는 일과 하고 싶은 일이 같은 사람이 얼마나 될까? 나 역시 오랫동안 하고 있는 일과 다른 일을 꿈꾸었다. 이리저리 휩쓸리던 주니어 시절, 일만 미워해도 충분했을 텐데 왜 나는 하고 싶지 않은 일을 해야만
2022-09-16 10:33:56 |
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‘인더섬’ 하이브IM의 진정성과 전문성 - “게임 위해 BTS 10번 이상 만났다”
[인터뷰] 하이브IM 정우용 대표 & 오원석 디렉터가 말하는 ‘인더섬 with BTS’ 몇 달 전, 하이브가 게임을 만들었다는 소식을 처음 들었을 때 의심이 들었다. 이들에게 게임 개발 DNA가 있을까? 그 소재가 BTS라는 소문을 듣고는 걱정했다. 그간 출시된 BTS IP 게임은 그다지 좋은 반응을 얻지 못했던 것으로 기억했기 때문이다. 하이브가 직접
2022-09-15 17:51:29 |
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NFT Market Report Q2 2022
논펀지블닷컴에서 2022년 상반기 NFT 시장, 동향, 커뮤니티 등 NFT에 대한 분석 보고서를 발행했습니다. 제가 관심있는 아트와 콜렉터블 중심으로 보고서 내용을 간략하게 소개합니다. 2022년 상반기 NFT의 활동량과 판매량은 콜렉터블이 압도적이었습니다. 콜렉터블의 거래는 여전히 시장에서 지배적이지만 다른 분야에 비해 우세하다
2022-09-15 14:12:52 |
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유통업계 이색 트렌드, ‘프루츠 플렉스’
마케팅에서는 어떤 새로운 소식들이 있을까? 빠르게 되짚어보는 이달의 마케팅 트렌드&이슈, 엠포스와 함께 살펴보자! 키워드로 알아보는 마케팅 트렌드&이슈 ◆ ‘무지출 챌린지‘ 최근 MZ 세대 사이에서 ‘無지출 챌린지’가 유행 중! 각종 외식 물가와 식재료 값이 오르면서 SNS를 통해 ‘절약 꿀팁’을 공유하는 콘텐츠가 늘고 이를 적극 활용하는
2022-09-15 11:09:04 |
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개발자도 같은 목표를 향해 함께 달리는 구성원입니다
개발자와의 커뮤니케이션이 힘들지 않냐고 물어보는 사람들에게 테크 기반의 스타트업에서 일하다 보니 개발자와 직접적으로 소통할 일이 많다. 마케터일 때도 개발자와 커뮤니케이션할 일이 많았지만, 서비스 기획자, PM 일을 하는 최근에는 개발자들과 소통할 일이 더 많아졌다. 어디 가서 개발자들과 소통하는 일을 많이 한다고 하면, 다들 ‘개발자들이랑 소통하는
2022-09-15 09:53:01 |
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피부에 와닿는 ESG 총정리
우리는 어떻게 대비해야 할까? ESG의 뜻을 모르는 사람은 없다. 하지만 이걸 왜 해야 하며, 누구를 위한 것이고, 어떻게 돈을 버는지에 대해 고찰해본 사람은 드문 듯하다. 그래서 이 이야기를 한번 해보려고 한다. ESG에서 현재는 E, 즉 환경에 대한 이슈가 많다. S와 G도 대비해야 할 텐데 E부터도 제대로 정의가 안 되고 있으니 참으로 답
2022-09-14 17:06:57 |
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나쁜 글은 사용자를 생각하게 만든다
사용자의 상황과 감정에 맞게 대해야 한다 얼마나 많이 외치는 말인가. 착하게 살아야 하지만 착하게 살기 어려운 것처럼 사용자 감정에 맞게 대하라지만 실제로 사용자 상황과 감정에 공감하며 대화하고, 글쓰기는 참으로 어렵다. 한 증권 거래 서비스에 쌓이고 쌓인 짜증이 격분으로 바뀐 것은 내 감정을 대하는 직원들의 한결같은 조롱과 무관심 때문이다.
2022-09-14 14:16:54 |
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오늘 몇 개의 광고가 기억나나요?
배너 블라인드니스(BANNER BLINDNESS) 나는 마케팅에 익숙하지 않은 클라이언트를 만나면 다음과 같은 질문을 하곤 한다. 오늘 봤던 광고 중에 기억나는 게 있으신가요? 이 질문에 대부분의 클라이언트는 한 개 정도 말하거나 혹은 기억나는 광고가 전혀 없다고 대답하곤 한다. 그러면 나는 이어서 다음과 같이 말한다. 일반적으로 한 사람에게 하
2022-09-14 10:49:39 |
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10년을 1년처럼 일한 사람
프로젝트와 스킬 셋을 지속적으로 업데이트 하자 지인의 회사에서 경영자가 관리자들을 1:1로 면담하는 자리가 있었다고 합니다. 한 명씩 만나보면서 향후 경영자로 맡길 자질이 있는지 검토하는 자리였는데요. 지금까지 입사해서 한 일을 써내면 그걸 토대로 질문하고 답하는 그런 시간이었다고 합니다. 한 관리자가 그 자리에 들어와서 경영자에게 지금까지 회사에 들
2022-09-14 10:39:55 |
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메타버스를 이야기 할 때 이 영화가 빠질 순 없지!
메타버스와 VR의 대표적 사례로 손꼽는 영화 <레디 플레이어 원> ‘메타버스’라는 개념을 이야기할 때마다 지겨울 만큼 거론되어 왔던 게임과 영화가 있다. 완벽한 메타버스의 개념이 아닌 오픈월드(샌드박스) 유형이기는 해도 로블록스나 마인크래프트 등을 게임 사례로 종종 언급해왔다. 미국의 10대들로 한정되었던 로블록스 유저는 전 세계로 뻗어나갔고 가상현실
2022-09-13 16:13:17 |
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