선물하기 15년, 카카오톡 선물하기가 그리는 다음 스텝
“생일 축하해”라는 메시지와 함께 날아오는 카카오톡의 노란 선물 상자. 이것은 지난 10년 넘게 대한민국 ‘축하의 표준’이었습니다. 이제 우리는 친구의 주소를 몰라도, 굳이 얼굴을 보지 않아도 마음을 전하는 데 익숙해졌죠. 오히려 직접 선물을 전해주는 것보다, 온라인으로 선물을 전해주는 것이 훨씬 더 흔한 방식으로 자리 잡았다고 느껴질 정도예요. 카카오톡
2026-04-02 10:45:31 · 모비인사이드네? 누가 그런 세계에 관심이 있겠습니까. 우리는 오늘도 어떻게든 지루함의 세계에 발을 들이지 않기 위해 유튜브를 켜고, 트위터와 인스타그램을 열어봅니다. 지루함이 찾아오면 단 몇 초 만에 그걸 밀어낼 수 있어요. 일상의 이런 행동 말고도, 삶 전반에서 더 정교한 방식으로 ‘지루함’을 피해 가는 것도 가능합니다. 제가 그렇게 지루함을 피해 왔다는
2026-04-02 10:00:11 · 모비인사이드스키마 마크업, 구조화된 데이터의 등장 점점 더 많은 사람들이 일상에 AI와 함께합니다. ChatGPT한테 날씨를 물어보며 하루를 시작하고, 기획안 퀄리티를 높이기 위해 Gemini와 이야기하고, 주말 데이트 장소 추천도 AI에게 물어봅니다. AI와 묻고 답하고, 소통하며 사는 시대죠. 소비자이자 마케터인 우리는, 이 현상을 줌 아웃해서 볼 수 있어야
2026-04-02 09:00:18 · 모비인사이드안녕하세요, 피처링입니다! 요즘 우리 팀, 이런 상황 겪고 있진 않나요? 비슷한 업무를 반복하느라 정작 중요한 의사결정은 뒤로 밀리고 여러 마케팅 프로젝트와 데이터를 관리하느라 흐름을 한눈에 파악하기 어려운 상황 말이에요. 특히 여러 팀과 협업이 많을수록, 또 속도와 콘텐츠 결과가 중요한 업무일수록, “우리가 지금 잘하고 있는 걸까?” 하는 고민이 자연
2026-04-02 09:00:16 · 모비인사이드챗GPT 개발사 오픈AI가 설립 이후 최대 규모인 184조 원(1,220억 달러)의 자금을 수혈받았습니다. 이로써 오픈AI의 몸값은 1,284조 원에 달하게 되었습니다. 아마존, 엔비디아, 소프트뱅크 등 글로벌 빅테크들이 앞다투어 자본을 투입한 이번 투자 유치는, AI가 단순한 유행을 넘어 국가적·산업적 인프라로 완전히 안착했음을 증명합니다. 이번 투자의
2026-04-01 12:49:10 · 모비인사이드2026 가구 산업을 바꾸는 AI와 마케팅의 진화 - “이제 쇼룸에서 고르는 시대는 끝났다?”
독자 여러분께 먼저 질문을 하나 던지고 싶습니다. 마지막으로 오프라인 가구 쇼룸을 방문해 제품을 구매하신 적이 언제인가요? 과거 가구는 반드시 매장에 가서 직접 만져보고, 앉아보고, 줄자로 크기를 재본 뒤에야 구매를 결정하는 대표적인 ‘고관여 오프라인 상품’이었습니다. 하지만 최근 가구 산업의 지형도는 빠르게 재편되고 있습니다. 1인 가구의 폭발적인 증가
2026-04-01 10:00:17 · 모비인사이드AI채팅 2천만 시대, 대화 속에 브랜드가 기억되는 법
2천만 명이 AI와 대화하는 시대,소비자의 질문 속에자연스럽게 스며드는 브랜드만이 선택받습니다. 전 세계적으로 AI 검색 환경이 근본적으로 변하고 있습니다. 더 이상 키워드를 입력해서 링크를 클릭하는 시대가 아니죠. 사람들은 이제 AI와 대화하면서 정보를 얻고, 그 과정에서 브랜드를 만나고 기억합니다. 문제는 당신의 브랜드가 그 대화 속에 포함되고 있느
2026-04-01 10:00:13 · 모비인사이드아마존vs월마트: 물류 경험 경쟁 심화, 국내 현장은?
최근 미국 일부 지역에서는 월마트 앱으로 생필품을 주문하면 드론 30분 만에 집 앞 마당까지 배송을 완료합니다. SF 영화에서나 보던 장면이 현실이 되고 있는 것이죠. 물론 이런 서비스가 전 세계 어디서나 가능한 건 아닙니다. 하지만 한 가지는 분명해 보입니다. 유통 시장의 경쟁이 이제 ‘가격’에서 ‘배송 경험’으로 옮겨가고 있다는 점. 온·오프라인의 구
2026-04-01 09:00:20 · 모비인사이드우버와 넷플릭스의 ‘결제시스템’은 왜 실패하지 않을까?
온라인 비즈니스에서 가장 치명적인 순간은 언제일까요? 바로 고객이 구매 버튼을 눌렀는데, ‘결제 시스템’ 장애로 오류 메시지가 뜰 때입니다. 힘들게 데려온 고객을 마지막 순간에 놓치는 셈이죠. 그런데 우버(Uber)나 넷플릭스, 에어비앤비 같은 글로벌 기업에서는 이런 결제 실패를 거의 경험하기 힘듭니다. 도대체 그들의 결제 시스템은 무엇이 다르길래 36
2026-04-01 09:00:18 · 모비인사이드2026 PUBG 9주년 페스티벌 현장 르포 - 〈STILL HERE, ALLDAY〉
“삼뚝 쓰고 500m 대기줄”… 4,000명 팬들과 호흡한 ‘배틀그라운드’ 2026년 3월 28일, 서울 성북구 고려대학교 화정체육관 앞은 이른 아침부터 진풍경이 펼쳐졌다. 게임 속 트레이드 마크인 ‘3레벨 헬멧(일명 3뚝)’과 길리슈트를 차려입은 코스튬 플레이어부터, 자녀의 손을 잡고 온 가족 단위 방문객, 친구와 연인들까지 다양한 인파로 인산인해
2026-03-31 14:19:20 · 모비인사이드2026년 마케터 역할 총정리 - AX 시대, ‘실행자’에서 ‘아키텍트’로 진화
직무는 그대로인데일하는 방식은 완전히 바뀌고 있다(?) 2026년, 마케팅의 정의가 다시 쓰여지는 해 불과 몇 년 전까지만 해도 우리는 AI가 마케터를 대체할지 모른다는 막연한 불안감에 휩싸여 있었습니다. 하지만 2026년 현재, 우리는 그 어느 때보다 명확한 답을 손에 쥐고 있습니다. 이제 마케팅은 단순히 상품을 알리는 행위를 넘어, 인공지능(AI
2026-03-31 13:22:18 · 모비인사이드에이전트 시대, GEO의 종착역 EP.1부터 EP.7까지, 우리는 긴 여정을 함께했습니다. 제로 클릭의 충격부터 시작해, AI가 선호하는 콘텐츠 구조, 업종별 전략, 브랜드 자산 최적화, 성과 측정 방법, 그리고 엔진별 맞춤 전략까지. 하지만 마지막 질문이 남았습니다. 이 모든 게… 언제까지 유효할까? Search Engine Land의 2026년
2026-03-31 10:00:16 · 모비인사이드1. 양강 구도의 붕괴, 다시 불타오르는 배달앱 생태계 스마트폰 하나로 일상의 모든 소비가 이루어지는 시대, 그 중심에는 단연 ‘배달 플랫폼’이 자리하고 있습니다. 배달앱 시장은 지속적으로 성장하는 1인 가구 시장 흐름에 맞춰 우리의 식문화를 오프라인에서 모바일로 완벽하게 전환시켰습니다. 불과 몇 년 전까지만 해도 배달앱 시장은 배달의민족과 요기요가 굳
2026-03-31 09:00:19 · 모비인사이드창업가의 목표는 결국 두 가지로 귀결됩니다. 더 높은 매출 더 높은 순이익률 이 두 가지를 동시에 달성하면 기업은 건강하게 성장하죠. 하지만 성장을 위한 옳은 일을 실행하는 창업가(+팀)는 많지 않습니다. 대부분은 더 쉬운 일, 더 편한 일을 하다가 실패합니다. ‘저 대행사를 쓰면 우리도 성장할 수 있을 거야’라는 기대로 대행사에 마케팅을 맡기는 것이 ‘
2026-03-31 09:00:18 · 모비인사이드몇 년 전, 토스가 전 직원에게 1억 원 상당의 스톡옵션을 부여하면서 이슈가 됐었는데요. 스타트업 종사자라면 누구나 알고 있는 스톡옵션. 하지만 구체적인 내용을 물어보면 제대로 알고 있는 사람이 드문 것도 스톡옵션입니다. 스타트업 대표는 인재 유치를 위해, 스타트업 임직원은 열심히 일한 노력을 보상받기 위해 스톡옵션에 대해 정확히 알고 있어야 해요.
2026-03-31 09:00:15 · 모비인사이드남은 건 머스크뿐?xAI 창립 멤버 전원 이탈이 의미하는 것 일론 머스크가 설립한 AI 기업 xAI에서 의미 있는 변화가 감지되고 있습니다. 창립 초기 회사를 함께 만든 공동창업자들이 약 3년 만에 모두 회사를 떠난 것으로 확인됐기 때문입니다. 3년 만에 ‘공동창업자 전원 퇴사’ 최근 마지막까지 남아 있던 공동창업자 로스 노딘이 회사를 떠나면서,
2026-03-30 11:06:16 · 모비인사이드극장에 영화를 보러 가는 일이 점점 특별한 선택이 되어가는 시대입니다. 스트리밍 서비스가 일상이 되고, 극장 관객은 줄었으며, OTT는 직접 콘텐츠를 수급합니다. 영화 산업의 구조 자체가 흔들리는 흐름 속에서도 영화를 사랑하는 설렘 하나로 20년 넘게 한국 영화 시장에 역사적 장면을 만들어가는 사람이 있습니다. 불문학과 컴퓨터공학을 오가다 국내 최초 영화
2026-03-30 09:51:57 · 모비인사이드본 글은 <인간 없는 전쟁>을 보고 연락주신 언론사와의 인터뷰를 위해 정리한 내용을 다시 브런치에 올린 글입니다. 인용 시 반드시 출처를 밝혀주시기 바랍니다. 그리고 본 글에 사용된 이미지는 제가 정리한 내용을 구글의 notebookLM을 통해 만든 것입니다. <인간 없는 전쟁>을 쓸 때만 해도 가능성이라고 제시했던 LLM의 전장 활용이 현실이 되고 말았
2026-03-30 09:00:13 · 모비인사이드목차 1️. ‘리모션(Remotion) + 클로드코드(Claude Code)’ – 텍스트 모션그래픽, 대량 생산이 필요할 때2️. ‘구글 젬스(Gems)’ — 기획부터 애니메이션 영상까지 한 곳에서3️. 원하는 영상에 따라서 달라지는 도구 숏폼 영상을 꾸준히 올려야 한다는 건 아는데, 매번 만드는 게 문제예요. 기획하고, 소스 모으고, 편집하고, 자막
2026-03-30 09:00:12 · 모비인사이드I. 서론: 대전환의 K-콘텐츠, AI에 길을 묻다 한때 기술은 무대 뒤에서 효율을 높이는 조연이었다. 이제 사정이 달라졌다. ‘인공지능(AI) Everywhere’ 시대다. 특히 생성형 AI는 텍스트·이미지·음성·영상이 한데 얽히는 멀티모달로 진화하며 기획과 제작, 유통과 소비의 전 과정을 관통하는 새로운 문법이 되고 있다. 한국 콘텐츠산
2026-03-30 09:00:10 · 모비인사이드