돈되는 캐주얼 게임의 UA퍼널 리디자인
부제: 대세가 된 캐주얼 게임, 리텐션을 만드는 퍼널의 3가지 조건 “하, 나 이건 좀 잘할 수 있을 것 같은데?” <핑계고>에서 공유 님이 보인 반응은 게임 마케터라면 놓치기 힘든 진짜 유저의 목소리였습니다. 광고를 보다 무심코 설치한 게임이 8개, 과금의 유혹도 피하기 어렵고, ‘광고 속 플레이어보다 내가 더 잘할 것 같아서’ 깔았다는 고백까지
2025-07-24 09:00:22 |
모비인사이드
초지능, 슈퍼AI 시대를 준비하라
AGI를 넘어 초지능의 시대가 온다 한때 먼 미래의 일로 여겨지던 인공일반지능(AGI)조차 이제 현실화 단계에 들어섰고, 기술의 최전선에서는 이보다 한 단계 더 나아간 초지능(Superintelligence) 시대를 논의하기 시작했다. 오픈AI의 샘 알트먼 CEO는 최근 블로그 에세이 ‘점진적인 특이점’에서 “우리는 사건의 지평선을 넘어섰다. 이륙이 시
2025-07-24 09:00:20 |
모비인사이드
화이트큐브, 퍼널 분석 기반 성과형 마케팅 전략 발표
화이트큐브의 최혁준 대표가 지난 17일 서울 양재에서 열린 국내 최대 디지털 마케팅 컨퍼런스 ‘맥스서밋(Max Summit) 2025’에서 연사로 나서, 브랜드의 실질적인 성장을 견인하는 성과형 마케팅 플랫폼 ‘챌린저스’의 방향성과 기술적 차별성을 공유했다. 최대표는 이날 강연에서 사용자 행동 데이터를 기반으로 구매 전환까지 이끌어내는 ‘성과 연동형 마케
2025-07-23 13:28:45 |
모비인사이드
인스타그램 상위 노출 콘텐츠 유형
요즘 브랜드 마케팅에서 인스타그램은 빠질 수 없는 핵심 채널입니다. 하지만 점점 더 많은 채널과 게시물들이 쏟아지면서, 내 콘텐츠를 노출시키기는 점점 어려워지고 있습니다. 인스타그램은 단순한 소셜미디어를 넘어, MZ세대들에게는 하나의 “검색 엔진”처럼 자리 잡고 있습니다. 인스타그램에서도 해시태그나 키워드를 통해 필요한 정보를 찾는 시대입니다. DATA
2025-07-23 09:00:27 |
모비인사이드
SKT 통신사 해킹 사태, 안전한 통합 본인인증은 필수
최근 SKT에서 해킹으로 인해 대규모 개인정보 유출 사태가 발생했습니다. 2023년 LG유플러스에서 약 30만 건에 달하는 고객 정보가 불법 거래 사이트로 유출된 이래 약 2년 4개월 만에 국내 주요 통신사 해킹 사태가 또다시 발생한 것이죠. 이번 SKT 대규모 해킹 사고로 인해 국내 디지털 인증 시스템의 취약성이 드러났습니다. 단일 통신사 시스템이 공격
2025-07-23 09:00:24 |
모비인사이드
모비데이즈, '맥스서밋 어워즈 2025' 수상자 발표
종합 미디어 콘텐츠 그룹 모비데이즈는 지난 7월 17일, 건강한 광고 및 마케팅 에코시스템 조성과 네트워킹 활성화를 촉진하는데 기여한 ‘MAX SUMMIT AWARD 2025 (이하 맥스서밋 어워즈)’의 수상자를 발표했다고 22일 밝혔다. 맥스서밋 어워즈는 광고 및 마케팅 산업 전반에서 한 해 동안 탁월한 성과와 혁신을 보인 기업과 브랜드에게 수여되는 상
2025-07-22 11:48:44 |
모비인사이드
쿠팡의 아마존 따라잡기, 이번에도 성공할까?
오늘의 세줄요약! 쿠팡이 정부의 GPU 인프라 구축 사업에 참여하며 주목받고 있어요. 아마존을 벤치마킹해 온 쿠팡은 이번에도 비슷한 전략으로 새로운 성장 동력을 노리고 있어요. 클라우드 시장 진입은 결코 쉬운 도전이 아니지만, 전혀 불가능한 일도 아니에요. 쿠팡의 클라우드 사업 진출 최근 정부는 ‘AI 3대 강국’ 도약을 목표로 다양한 전략을 본격적
2025-07-22 09:00:21 |
모비인사이드
이거 진짜 ‘OO로’ 만든 콘텐츠 맞아요?
‘이거 진짜 AI로 만든 콘텐츠 맞아요? 이렇게 고퀄인데?’ 요즘 SNS 영상 콘텐츠를 보다 보면 AI로 만든 콘텐츠가 심심찮게 보이고 있습니다. SORA의 출범 이후로 AI 콘텐츠의 퀄리티는 정말 놀라울 정도로 발전하고 있는데요. 이를 통해 AI로 만든 콘텐츠가 SNS 콘텐츠 시장을 장악하고 있습니다. 특히 양산형 AI 영상이 범람하는 가운데, 흐름이
2025-07-22 09:00:18 |
모비인사이드
애플에게 배우는 설득의 기술
고객을 훌륭한 세일즈맨으로 만들어야 매출이 더 커지는 제품군들이 있습니다. 우리 제품을 원하는 사용자 고객이 혼자서 구매 결정을 내릴 수 없는 제품군들이 그렇죠. 장난감 구매를 위해 엄마를 설득해야 하는 아이 낚시, 캠핑, 골프 용품을 구매하기 위해 아내의 허락을 받아야 하는 남편 소프트웨어 구독 혹은 에이전시 계약을 위해 대표를 설득해야 하는 실무자 (
2025-07-21 09:00:16 |
모비인사이드
신임 리더가 흔히 빠지기 쉬운 4가지 실수
3분만 투자하면 아래 내용을 알 수 있어요! ✔️ 마이크로매니징이 초래하는 문제에 대해서 알아보세요✔️ 과거의 성공과 집착에서 나타나는 문제를 알 수 있어요✔️ 커뮤니케이션이 미숙했을 때 나타나는 문제를 확인해 보세요 “나는 리더의 진정한 반대말은 ‘팔로워’나 ‘관리자’가 아니라 ‘개별 성과자(individual contributor)’라고 생각한다.
2025-07-21 09:00:15 |
모비인사이드
마케팅 컨퍼런스 ‘맥서스밋 2025’ 성황리에 종료
종합 미디어 콘텐츠 그룹 모비데이즈가 7월 16, 17일 양일간 양재 엘타워에서 주최한 국내 최대 규모의 디지털 마케팅 컨퍼런스 ‘맥스서밋 2025(Max Summit 2025)’가 성황리에 종료되었다고 18일 밝혔다. 올해로 11회를 맞은 맥스서밋은 ‘Re:Think Marketing – 변곡점의 시대, 마케팅을 다시 묻다.’라는 슬로건 아래, AI를
2025-07-18 14:32:38 |
모비인사이드
이건 올리브영·다이소·무신사의 레슨
아래 글은 2025년 07월 16일에 발행된 뉴스레터에 실린 글입니다. 전체 뉴스레터를 보시려면 옆의 링크를 클릭하시면 됩니다. [뉴스레터 보러 가기] 지난 6월, 이마트의 야심작 ‘스타필드 마켓 킨텍스’가 문을 열었습니다. 이를 소개한 신세계그룹 뉴스룸 콘텐츠를 보다 깜짝 놀란 순간이 있었는데요. ‘올·다·무 품고 더 힙해진 쇼핑 라인업’이라는 문구가
2025-07-18 09:00:25 |
모비인사이드
이 광고 봤어? 대기업도 쓰기 시작한 생성형 AI 광고
생성형 AI 크리에이터와 함께 만든 광고, 대기업이 선택한 새로운 협업 방식 “이 광고 봤어?” 이제는 SNS나 유튜브에서 생성형 AI로 만든 광고를 보는 것이 낯설지 않습니다. 특히 대기업들도 AI를 활용한 광고 제작에 적극적으로 합류하고 있는데요. 흥미로운 점은, 브랜드가 직접 AI 광고를 만드는 대신 이미 팬덤을 가진 AI 캐릭터(크리에이터)와 협
2025-07-18 09:00:23 |
모비인사이드
바로 시작할 수 있는 유튜브 숏폼-롱폼 아이디어 7가지
온라인 쇼핑몰을 운영하면서 콘텐츠 제작은 필수예요. 상품 업로드, 쇼핑몰 주문 관리, 마케팅, CS까지 신경 써야 할 것이 많은데, 유튜브까지 해야 한다는 얘기를 자주 듣게 되죠. 유튜브 콘텐츠 하나로 브랜드의 신뢰도를 높이고, 동시에 노출과 유입까지 잡을 수 있기 때문이에요. 특히 숏폼이 대세라거나 롱폼이 좋다는 말은 넘쳐나지만, 무엇을 먼저 시작해야
2025-07-18 09:00:20 |
모비인사이드
스포츠, K-POP, 캐릭터…유통가를 흔드는 팬덤의 힘
요즘 유통업계는 ‘팬덤’에 주목하고 있습니다. 야구, 축구 같은 스포츠부터 아이돌, 캐릭터까지. ‘누군가의 팬’이라는 마음이 이제 오프라인 매장과 소비 흐름을 바꾸는 핵심 동력으로 작용하고 있습니다. 최근 팬심을 소비로 연결하는 방법이 최근 훨씬 더 다양해졌습니다. 특화매장을 열어 팬을 직접 끌어들이거나, 인기 아티스트·캐릭터·구단과 협업해 콜라보 상품을
2025-07-17 13:39:38 |
모비인사이드
사람처럼 보고, 판단하고, 움직이는 로봇이 온다
인간을 닮은 로봇, 산업 현장에 들어오다? 자동화의 진화, 그리고 휴머노이드 로봇 최근, 미국의 인공지능 로봇 스타트업 피규어(Figure) AI가 공개한 한 편의 유튜브 영상이 전 세계 로봇 기술 업계의 이목을 끌었습니다. 영상 속에는 사람처럼 걷고, 집고, 분류하는 휴머노이드 로봇이 물류 센터 현장에서 작업을 수행하는 모습이 담겼습니다. 이 로봇
2025-07-17 11:20:06 |
모비인사이드
떠난 유저도 돌아오는 게임 리텐션 마케팅의 3가지 요소
부제: 복귀 마케팅으로 이탈 유저 데려오기 지난 시간에는 성공적인 게임 론칭을 위해 ‘대세감’을 조성하는 마케팅 전략에 대해 알아보았습니다. >> 출시 앞둔 게임을 대세로 만드는 마케팅 론칭 초반 폭발적인 관심을 유도하여 신규 유저를 확보하는 것은 중요하지만, 유저를 지키는 일도 못지않게 중요합니다. 어렵게 데려온 유저들이 떠나버리는 것은 게임의 장기
2025-07-17 09:00:18 |
모비인사이드
광고가 죽은 시대, 그래서 다음은요?
“요즘 어려운데 뭘로 마케팅하나요?”“광고해도 안 팔리고, 효율도 안 좋아요.” 요즘 많은 분들의 고민이죠. 무슨 일이 일어나고 있는 걸까요? 광고가 먹히지 않는 시대, 어떻게 해야 할까요? 이번에는 무기로 살아남는 법에 대해 꺼내볼게요! 0. 광고는 죽었어요. 이 말은 즉 이렇게 볼 수 있어요. 광고 시장이 줄고 있어요. 광고 회사가 사라지
2025-07-16 09:00:23 |
모비인사이드
UGC란 무엇이고, 어떻게 마케팅 전략으로 활용될까?
브랜드는 이제 전통적인 광고만으로 소비자의 신뢰를 얻기 어렵습니다. 소비자는 광고보다 사용자의 경험과 후기를 더 믿고, 이를 바탕으로 구매를 결정합니다. 이런 흐름 속에서 사용자 생성 콘텐츠인 UGC(User-Generated Content)가 주목받고 있습니다. UGC는 SEO, 브랜드 전략의 핵심으로 자리 잡았습니다. 그렇다면 UGC가 무엇인지에 대해
2025-07-16 09:00:22 |
모비인사이드