메타노믹스(Metanomics) 시대의 세 가지 과제
메타버스 경제 ‘메타노믹스’ 시대의 도래 최근 막을 내린 <CES 2022>의 주요 주제는 ‘모빌리티’, ‘IOT’, ‘실감기술(XR), ‘5G와 AI’로 요약할 수 있다. 전기차, 자율주행차는 진화를 거듭한 끝에 플랫폼으로 부상할 준비를 마쳤고, 가전 분야는 로봇과 OLED 디스플레이의 강세 속에 유례 없는 호황을 구가하며 사물인터넷 시대의 완성이 머
2022-02-08 11:00:29 |
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QR코드로 심리스한 UX 만들기
94년생 QR 코드가 이제 와서 핫가이가 된 이유: 심리스한 사용자 경험 QR코드: 떠오르는 ‘옛날‘ 기술 믿기지 않겠지만 QR코드는 94년생이다. 여기, 코로나라는 역병으로 한국에서 다시 주목 받은 기술이 있다. 대부분의 사람들이 QR코드라는 기술의 존재에 대해 알고 있었지만, 사실 코로나 이전에는 그다지 사용이 활성화되지 못했다. 그런데 2
2022-02-08 10:23:28 |
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회사에서 도원결의? 삼국지의 유비가 되고 싶나요?
무조건적인 충성은 없다 우리나라 사람들은 삼국지를 좋아합니다. 삼국지에는 수많은 인물들이 나오지만 유비를 좋아하는 사람들이 많죠. 유비는 조조가 유일하게 인정한 영웅이기도 합니다. 유비를 좋아하는 이유는 여러 가지가 있을 수 있습니다. 대의명분을 중시하는 것, 사람을 끌어당기는 매력이 있고 품는 그릇이 크다는 것, 삼고초려를 할 만큼 인재 발탁에 대한 의
2022-02-07 16:07:26 |
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NFT의 활용은 어디까지? IP 영역까지 침범하다.
지식이 재산이 되는 시대 2022년에 가장 뜨거운 화두가 될 키워드는 단연 “NFT“이다. 세상은 왜 NFT 기술에 열광하고 있을까? 혹자는 가상화폐 열풍의 연장선에서 투기 광풍이 아닌지 의심의 눈초리를 보내고, 또 다른 혹자는 디지털 콘텐츠에 생명을 불어넣는 차세대 기술로 극찬하고 있다. ■ 그렇다면, 우리는 NFT를 어떻게 바라보아야 할
2022-02-07 14:42:38 |
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MS가 액티비전 블리자드를 만나면 벌어지는 일
MS는 지난 1월 18일 687억 달러(한화로 82조)에 액티비전 블리자드를 인수했습니다. IT M&A 역사상 최대 금액으로 기록될 이번 딜은 MS에도 액티비전 블리자드에도 좋은 딜이라는 평가가 많은 것으로 보입니다. 액티비전 블리자드는 현재 성추행, 사내 괴롭힘 등의 복합적인 사회적 이슈로 인해 분위기가 굉장히 침체된 상태였습니다. 또한 몇 년째 대박
2022-02-07 10:58:54 |
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2022년 퍼포먼스 마케팅이 과연 정답일까
퍼포먼스 마케팅은 앞으로도 트렌드를 지배할 것인가? “그래도 지구는 돈다.” 너무나도 유명한 지동설과 천동설에 대한 갈릴레오 갈릴레이의 명언이다. 진리의 옳고 그름과 상관없이 그 시대의 사람들이 믿는 상식이라는 것이 있었다. 그리고 그 상식은 틀렸다. 결국엔 갈릴레오 갈릴레이가 맞았다. 그런 것처럼 현대의 마케팅 방법론에서도 마케터들이 신봉하는
2022-02-07 09:30:58 |
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2022년 1월 게임산업 동향
(1) 마이크로소프트, 687억 달러에 액티비전 블리자드 인수 계약 … 세계 3위 게임 업체 되다 마이크로소프트(Microsoft)가 액티비전 블리자드(Activision Blizzard, 이하 블리자드)를 687억 달러에 인수하는 계약을 체결했다고 밝혔습니다. 1월 14일 전체 현금 거래로 주당 95달러에 인수하였고, 이는 사상 최대 규모의 비디오 게임
2022-02-04 16:10:13 |
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업무 일정 공유는 어떻게 해야 할까
회사에서 내 일정과 업무를 공유하는 원칙 회사 생활의 기본이라고 하면 메일 쓰기, 보고서 작성, 보고 하기 등 업무 관련 스킬들이 생각나지만 업무 기초 못지않게 중요한 게 일정 관리라고 생각합니다. 일정 관리를 어떻게 하느냐에 따라 나 스스로의 퍼포먼스가 좌우되기도 하고 조직 전체 퍼포먼스에 영향을 주기도 합니다. 개인은 중요한 일을 우선으로 하는 게
2022-02-04 14:11:12 |
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“원 없이 다 해보고, 이제는 하고 싶은 사업 합니다.
X세대 여성 창업가 인터뷰 – 원스글로벌 박경하 대표, 길아미 이사 약의 성분에 대해 궁금하거나 어떤 때 복용해야 하는지, 어떻게 복용해야 하는지 알고 싶어도 충분한 정보를 얻기가 어려웠던 경험이 있나요? 그러한 경험을 해결해 주는 원스글로벌의 박경하 대표와 길아미 이사를 만났습니다. 비대면 의료 시장에 대해 주목도가 높아지는 만큼 성장하고 있는 원스글
2022-02-04 11:40:27 |
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가치를 사용자에게 전달하는 방법
Discovery와 Delivery는 무엇일까? 제품을 사용자에게 전달하기 위한 방법에는 크게 2가지가 있다. 새로운 가치를 발굴하는 과정인 Discovery와 이미 발굴한 가치를 사용자에게 전달하는 Delivery가 그것이다. 두 가지를 한 번에 진행하기는 어렵기도 하고, 완전 초기 단계의 스타트업이나 리소스가 많지 않은 팀에서는 적합하지 않을 수 있다
2022-02-04 10:06:50 |
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배고픈 서민들의 위로가 되어준 ‘최초 라면’, 삼양식품
MAX SUMMIT AWARD는 각 산업군 별로 올 한 해 이슈가 되었던 캠페인을 복수 추천하며 각 산업군에서 풍부한 실무 경험과 인지도가 있는 분들을 심사위원으로 위촉하여 진행하는 광고 캠페인 시상식입니다. 독창성, 효용성, 고객중심의 내용의 반영을 평가기준으로 심사위원의 정성평가와 정량평가를 종합하여 최종 수상사를 선정하였는데요. 식품일반 산업군 부
2022-02-03 16:41:21 |
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NFT, 여전히 ‘핫’하긴 합니다만
충분히 핫하지만 그 인기만큼 위험 요소도 생각해봐야 합니다. 예술.문화 콘텐츠의 NFT : 영화 <특송>의 NFT 주식회사 블로코XYZ의 NFT 거래 플랫폼 ‘CCCV’에서 MBC <무한도전>의 ‘무야호’ 인터넷 밈(meme)이 약 9백여만 원에 팔린 적이 있다. 레전드 ‘짤’로 유명세를 탔던 것이긴 하지만 무려 2010년에 방영되었던 ‘고전’에 가
2022-02-03 15:17:59 |
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장바구니에서 이탈한 고객에게 효과적인 CRM 마케팅은?
지난 콘텐츠에서는 회원 가입만 하고 떠나간 고객들의 재방문율과 구매 전환율을 높이는 방법에 대해 알아보았습니다. 이 단계의 핵심은 당장 사용 가능한 첫 구매 혜택을 리마인드하고 만료 기간을 안내하는 것이었습니다. 회원 가입만 하고 떠난 고객에게는 1차로 회원 가입 혜택을 상기시키는 캠페인이, 2차로는 혜택 만료를 알리며 구매 심리를 자극하는 메시지의 캠페
2022-02-03 10:48:11 |
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데이터 분석의 핵심 2 : 기준의 설정
서비스 분석은 기준이 있어야 비로소 시작할 수 있다 우리는 어떻게 특정 상황들은 “비정상”적인 상황이라고 정의할까? 답은 간단하다. 우리가 평소에 주로 어떤 상황들을 마주하는지에 따라, 그 자주 보는 상황들을 “평범”한 상황으로 기준을 잡는다. 그리고 그 기준에서 벗어나는 상황을 마주할 때 우리는 그것이 비정상적이라 하며 그것을 이해하기 위해 노력한다.
2022-02-03 10:27:58 |
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삼성전자는 유니버스를 만들려 한다
마이 큐커 플랜으로 엿본 삼성전자의 D2C 전략은? 정말 신기하게 팝니다! 비스포크 큐커는 작년 여름 삼성전자가 선보인 새로운 주방가전제품입니다. 전자레인지, 그릴, 에어프라이어, 토스터 4가지 기능을 모두 갖췄다는 이 제품은, 지난달까지 3만 7천여 대가 팔릴 정도로 인기를 끌었다고 하는데요. 이렇게 흥행을 거둘 수 있었던 배경에는, 삼성전자
2022-02-03 10:18:11 |
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요즘 Z세대는 아바타로 ‘이렇게’ 논다고?
Z세대의 놀이터 메타버스의 중심에는 아바타가 있다? 하나의 상황을 가정해 볼게요. 여러분은 대학 신입생이고, 비대면으로 강의를 듣고 있습니다. 수업 첫날, 자기소개 영상을 준비해오라는 과제를 받았습니다. 여러분이라면 어떻게 준비할 건가요? 혹시 ‘전신이 다 나오게 촬영해야지’라고 생각하셨다면 빨리 다른 학생들의 영상을 둘러보세요. 하나 같이 실제
2022-02-03 10:17:24 |
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일벌레인 나, 문제 있나요?
‘번아웃’ ‘워라밸’ 유행어라 하기에도 한참이 지났을 만큼 직장인들이 입에 자주 달고 다니는 말들이죠. 과거처럼 자신의 영혼과 몸을 모두 갈아 넣는 근무 방식은 지양하고, 삶의 균형을 적당히 맞추는 지속 가능한 업무 방식을 많이들 추구한다는 의미입니다. 그러나 현실에선 의외로 반례를 쉽게 찾아볼 수 있습니다. 기성세대인 사장님, 부장님 사례를 거론하려는
2022-02-03 10:16:33 |
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넷마블이 말하는 새로운 미래, 블록체인과 메타버스
4년 만의 NTP에서 새 비전 선포한 방준혁 의장 4년 만에 열린 넷마블 발표회 NTP(Netmarble Together with Press)에서 방준혁 의장이 넷마블의 과거를 돌아보고, 미래 자사 전략을 설명하는 시간을 가졌다. 이 자리에서 방 의장은 글로벌 시장 공략을 강화하는 한편, 블록체인과 메타버스 분야에 적극 진출해 게임 산업을 주도하는 기업
2022-02-03 10:16:03 |
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제품을 개선하는 세 가지 방법
프로덕트를 개선하기 위한 올바른 전략 선택하기 IT 프로덕트는 한번 출시된 이후에도 끊임없는 개선이 필요합니다. 유저 피드백을 반영해 사용성을 개선해 만족도를 높이기 위함이지요. 이 때 단순히 여러 줄의 코드를 추가하는 것만으로는 의미 있는 제품 개선을 만들어낼 수 없습니다. 무엇을 어떻게 개선할지에 대한 많은 고민과 전략이 필요합니다.
2022-02-03 10:15:17 |
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디자인 토큰과 디자인 시스템
디자인 토큰을 활용한 디자인 시스템 제작 프로세스 디자인 시스템을 만든다는 것은 일관성 있고 효율적인 작업을 하겠다는 팀의 약속입니다. 약속의 종류는 다양해서 디자인 시스템은 팀 상황에 따라 스타일 가이드 형태로 정리하기도 하고, 프레이머를 활용해 HI-FI 프로토타이핑 단계까지 관리하기도 하며 다양한 방법으로 존재합니다. 최근에는 디자인 토큰을
2022-01-28 10:54:30 |
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