파텍필립은 소유할 수 없습니다
다음 세대를 위해 잠시 맡아두고 있을 뿐입니다. 2013년 스위스 제네바에서 기차로 1시간가량 떨어진 ‘브붸’라는 작은 마을에 있는 네슬레 본사에서 다른 국가에서 온 담당자들과 함께 교육을 받을 때였다. 5월인데도 불구하고 제네바 호수 건너 위치한 알프스 산맥은 하얀 눈으로 쌓여있었다. 내 앞에 펼쳐진 배경 화면을 좌우 측두엽에 위치한 기억 저장고에 열
2022-02-28 16:16:37 |
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경기도 최초 공유오피스 스파크플러스 분당점의 비하인드
팬데믹 시기를 맞고 업무 트렌드가 급속도로 변화했습니다. 이에 공유오피스를 사용하는 분들도 계속해서 증가하고 있어요. 시기에 발맞춰 더 많은 분들에게 좋은 업무 환경을 제공해 드리고자 스파크플러스에서 도전을 감행했습니다. 대형 공유오피스 기업 중 최초로 경기권에 진출하여 ‘스파크플러스 분당점’을 오픈하기로 결정했어요. 3월 말 오픈 예정인 ‘스파크플러스
2022-02-28 14:47:10 |
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재고 비즈니스로 성장하는 이커머스 시장
이커머스에서 물건을 구입한 뒤 반품 또는 교환 해보신 경험, 누구나 한 번쯤은 있으실 텐데요. 이렇게 내 손을 한 번 거쳐간 제품은 어떻게 처리될까 생각해 보신 적 있으신가요? 만약 누군가(사용은 하지 않았지만) 한 번 포장을 뜯었던 제품을 내가 받아본다면 썩 기분 좋은 경험은 아닐 겁니다. 다른 소비자 역시 마찬가지겠죠. 최근에는 국내외 거대 이커머스 기
2022-02-28 10:53:41 |
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코로나 19 비대면으로 인해 주목받는 ‘게이미피케이션’
코로나19 상황에서 게이미피케이션이 미치는 영향과 효과 세계보건기구(WHO)는 2019년 5월 게임 중독을 질병코드로 등록했습니다. 다만 2020년부터 WHO는 신종 코로나 바이러스 감염증(코로나19) 사태가 확산되던 지난해 3월 사회적 거리 두기의 일환으로 게임을 적극 권하는 ‘Play apart together(떨어져서 함께 즐기세요)’ 캠페인을 펼
2022-02-28 10:01:55 |
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2022년 2월 게임산업 동향
1. 소니, 게임사 ‘번지(Bungie)’ 인수, 2026년까지 10개 이상의 라이브 서비스 게임 출시 목표 지난 1월 31일, 소니가 게임사 ‘번지’를 36억 달러(약 4조 3000억원)에 인수했습니다. 번지는 1991년 설립되어 1인칭 슈팅게임 ‘데스티니’, ‘헤일로’를 출시하며 인기를 끌었고, 헤일로의 경우 2001년 발매 이후 6편
2022-02-25 16:33:31 |
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(뻔하지 않은) 연봉 상승의 팁
연봉 협상 시즌이 끝났습니다. 모두가 열심히 달렸지만 저마다의 성적표는 다르고, 이를 받아들이는 자세도 모두 다를 겁니다. ‘누구보다 열심히 일하고, 성과마저 잘 나온 것 같은데 왜 내 연봉은 왜…’ 하며 연봉 협상 결과를 도저히 수긍하지 못하는 분들도 있을 겁니다. 하지만 진심으로 연봉을 올리고자 한다면 감정적 대응보다는 냉철하고 객관적인 상황 판단이
2022-02-25 14:26:07 |
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일잘러들의 회사, 퍼블리는 이런 곳입니다!
X세대 여성 창업가 인터뷰 – 퍼블리 박소령 대표 >> 퍼블리 인터뷰 1편에서 이어집니다. Part 3. 일잘러들의 회사, 퍼블리는 이런 곳입니다! Q. 스여일삶 멤버 분들 중에서도 퍼블리라는 회사에 관심이 많은 분들이 계실 것 같은데, 퍼블리의 문화를 소개해 주실 수 있나요? 입사를 하시게 되면 워킹데이로 7일 차가 되는 날 저를 만나는 자
2022-02-25 10:56:41 |
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시몬스가 침대 없는 광고와 매장을 자꾸 만드는 이유는
독특한 마케팅 전략부터, 성공적인 D2C 채널 운영까지 대단합니다! 침대를 없애니, 힙해졌습니다! 누가 뭐래도 시몬스는 침대를 만드는 회사입니다. 근데 이상하게도 최근에는 침대보다도 광고로 유명합니다. 감각적인 영상과 BGM으로 널리 알려져 있고요. 최근에는 OSV(Oddly Satisfying Video)라는 요소를 차용한 광고를 선보이며
2022-02-25 09:53:00 |
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유한킴벌리 사회책임워크그룹 인터뷰 - 지속가능성을 위한 “Good Product & Good Action”
“기업에서 나무를 심는다고요?” 1970년에 설립되어 약 50년간 대한민국의 대표 위생, 유아용품 등 소비재를 제조해온 유한킴벌리에서 현재까지 국내외에 심고 가꾼 나무는 무려 5,400만 그루 정도가 됩니다. “한국에서 가장 존경 받는 기업”으로 꾸준하게 선정되기도 하는 유한킴벌리는 좋은 제품을 통해 고객들에게 감동을 선사하고, ‘나무 심기’, ‘숲 가
2022-02-24 16:41:24 |
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기업문화의 시작 ‘Why’
우리 조직은 반 년 사이에 12명에서 40명까지 컸다. 하지만 인사 관련 체계를 갖춰 놓지는 못했기에 밑바닥부터 시작하는 과정에서 시행착오도 고민도 많았다. 특히 일반적인 스타트업 방식대로 초반부터 우선 먼저 달려나가기 보다는 방향을 잡는 일에 가장 신경 썼다. 인사는 한 번의 오판이 치명적이기에 시작부터 어긋나면 멤버들이 신뢰하기 어려울 테니까. 그렇게
2022-02-24 14:17:01 |
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네이버 병원광고 전략적으로 집행하기
안녕하세요 바름입니다 ? 이번 글에서는 전 편에 이어 네이버 광고에서의 구체적인 병원 온라인 광고에 대한 부분을 말씀드리고자 합니다. 위의 글에서 말씀드렸듯이, 병원 디지털 마케팅을 제대로 하기 위한 제반 사항들을 모두 파악하셨다면, 좀 더 구체적으로 네이버 매체에서 병원 광고를 운영하기 위한 전략을 세세하게 알려드리고자 합니다. 1. 네이
2022-02-24 10:52:09 |
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메타버스는 게임인가?…"디지털 세상 사회적합의 필요" - XREAL, 메타버스 컨퍼런스 ‘XMC 2022’ 개최
XMC 2022 2일차 세션에서 김균태 해시드 파트너는 “아직까지 블록체인 게임이나 메타버스에 대한 정의가 모호하다”면서 “진정한 가상 세계를 구현하기 위해서는 디지털 세상에 대해 전향적으로 실험하며 발전시켜야 한다”고 역설했다. 22일에 이어 이날(23일) 서울대학교 기반 메타버스 학회 ‘XREAL‘이 개최한 XMC(XREAL Metaverse Con
2022-02-23 17:56:11 |
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앱 리타겟팅 플랫폼, 리머지가 말하는 효과적인 리타겟팅
MAX Summit 2021 후원사 인터뷰 – 리머지 디지털 마케팅 기업 모비데이즈는 지난해 국내 최대 규모 모바일·애드테크 컨퍼런스, ‘맥스서밋 2021’을 개최한 바 있습니다. 7회째를 맞은 맥스서밋은 매년 각 분야의 전문가와 실무자들이 업계 흐름에 대한 인사이트를 나누는 대표 행사인데요! 누적 참가자 1만 명과 발표 연사 750명을 자랑하고 있습
2022-02-23 16:14:51 |
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A/B Test, 강력한 제품 검증 도구
위험을 줄이면서 제품을 테스트해볼 수 있다면? 제품을 만드는 과정에서 늘 질문하게 되는 구간이 있다. “이건 정말 해결할 필요가 있는 문제일까?”, “개선할 필요가 존재하는 문제인가?”, “임팩트가 클 것인가?” 즉 문제와 아이디어를 정의하고 검증하는 과정에서 질문하게 된다. 또는 “괜히 이 기능/디자인을 적용했다가 사용자가 이탈하면 어쩌지?”, “매출
2022-02-23 14:27:40 |
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P2E 게임의 새 미래? ‘실타래’의 실타래를 풀다
[인터뷰] 멋쟁이사자처럼 이두희 대표 2014년, <더 지니어스: 룰 브레이커>(이하 지니어스)에서 신분증을 잃어버리고 공허한 눈빛으로 천장을 바라보던 이두희는 올해 NFT, P2E 게임의 기대주가 됐다. 10년 동안 코딩 교육 스타트업 ‘멋쟁이사자처럼’을 이끌던 그는 지난 4월, NFT라는 묘약 같은 단어에 빠져들었다. 그의 새 프로젝트 <실타래>
2022-02-23 11:02:33 |
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글로벌 커머스플랫폼은 어떻게 고객의 친구를 불러모을까?
HOOK모델과 네트워크 효과로 살펴본 아이허브 어필리에이트 제품 어필리에이트(Affiliate) 프로그램을 들어보신 적 있으신가요? 어필리에이트 프로그램이란, 서비스사와 고객과의 수익 공유 프로그램을 의미합니다. 대표적으로는 아마존, 쿠팡, 지그재그, 셰인, 아이허브 등에서 유저가 지인들의 구매를 발생시킬 때, 판매 수익을 공유하는 형태로 활발히 사용되
2022-02-23 10:47:37 |
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“메타버스, XR 킬러 콘텐츠가 열쇠”…XMC 2022 - XREAL, 메타버스 컨퍼런스 ‘XMC 2022’ 개최
22일 열린 XMC 2022에서 이정웅 썬데이토즈 창업자는 “결국 키(key)는 콘텐츠”라면서 “XR 환경에 최적화된 킬러 콘텐츠가 메타버스 발전 속도를 좌우할 것”이라고 강조했다. 이날 서울대학교 기반 메타버스 학회 ‘XREAL‘은 XMC(XREAL Metaverse Conference) 2022를 개최해 1기 학회 활동과 메타버스 전문가들의 강연을 공
2022-02-22 19:13:33 |
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결국 ‘B마트’ 브랜드의 생존은 소비자에게 달려있다
결국 ‘B마트’ 브랜드는 소비자에게 달려있다.– 상표와 식별력 소개팅에서 첫인상은 5초 만에 결정된다고 한다. 내가 어떤 생각을 가지고 있는지, 내가 무엇을 하는 사람인지 말하기 전에 내 이미지가 결정된다. 그만큼 강렬한 첫인상은 중요하다. 그러면, 내가 출시한 제품의 첫인상을 결정하는 것은 무엇일까? 디자인 혁신의 사례로 평가되는 다이슨의 ‘날개
2022-02-22 16:31:26 |
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데이터 리터러시 제대로 하는 3가지 방법 - 데이터 활용 시대의 필수 역량, 데이터 리터러시
제대로 된 데이터 리터러시 역량은 이렇게 해야 기를 수 있습니다! ‘데이터 보다 데이터를 활용하는 능력이 중요하다’는 이야기, 많이 들어보셨죠? 데이터가 점점 더 복잡하고 방대해지며 데이터를 읽고 그 안에 숨겨진 의미를 파악하는 데이터 해독 능력, 데이터 리터러시 역량이 필수인 시대입니다. 실제로 데이터 리터러시 역량을 강화하고 이를 실무에 적용하는 분
2022-02-22 14:47:58 |
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